Tampilkan postingan dengan label Tutorial 3D. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tutorial 3D. Tampilkan semua postingan

Rabu, 26 Mei 2010

Tutorial 3D - Penggabungan Max File

1. Pertama kita akan menggabungkan jalan raya dengan lampu.
2. Kita buka file max Jalan Raya
3. Kita klik File  xRef Object kemudian kita bias mengikuti seperti gbr berikut.


4. Kita lakukan shal yang sama untuk menyatukan objek mobil ke dalam max jalan raya ini.

E. Menganimasi Mobil
1. Kita buat animasi dengan mengaktifkan Auto Key kemudian kita bias menggerakkan mobil dengan posisi yang berbeda pada setiap frame ratenya



2. Selanjutnya kita bias merendernya dengan menekan F10 pada Keyboard

by : vindhy

Tutorial 3D - Buat Mobil

1. Kita buat sebuah roda dengan menggunakan tube dan kita atur parametersnya



2. Kita duplicate untuk membuat sebuah pelk dan kkemudian kita group.


3. Selanjutnya kita duplicate menjadi 4 buah roda yang siap untuk di putar di masing-masing sisinya.
4. Kita buat sebuah desain sasis dengan rangkaian beberapa Box seperti berikut.



5. Kemudian kita buat sebuah desain boby dengan rangkaian sebuah Box yang kita atur dengan edit vertex. Kemudian simpan dengan nama Mobil



by : vindhy

Tutorial 3D - Rambu-rambu

1. Kita klik file Reset  Yes.
2. Selanjutnya kita akan membuat lampu lalu lintas, pertama kita buat sebuah box dan cylinder kemudian kita atur dengan edit vertex menjadi seperti berikut


3. Dengan menggunakan fasilitas Boolean kita akan membuat tiga buah lubang lampu pada box tersebut.
4. Pilih Create  Geometry  Compound Object  Boolean, kemudian kita atur seperti gbr 006 berikut dan kita lakukan pelubangan satu per satu.



5. Kemudian kita membuat sebuah sphere (gbr 007) kemudian kita aktifkan pada parametersnya dan kita aktifkan hemisphere dan isikan dengan nilai 0,6 untuk memotong bola sphere tersebut (gbr 008).


6. Selanjutnya kita duplicate dengan menekan tombol Shift pda Keyboard kemudian kita geser dengan tool Select and Move pada letakkan pada tiga lubang yang telah kita buat.



7. Selanjutnya kita simpan dengan nama lampu.

by : vindhy

Tutorial 3D - Jalan Raya

-->
1.      Kita membuat sebuah plane dengan mengklik pada command library, Create à Geometry à Standart Primitive à Plane. Selanjutnya drag pada viewport Top Kita bias melihat seperti gbr 001


2.      Selanjutnya kita akan membuat jalan raya dengan menggunakan panel Box pada Geometry Standart Primitive seperti pembuatan plane.
3.      Kemudian kita drag pada viewport Top. Kemudian kita atur posisinya pada x = 0, y = 0 dan z = 0 untuk mempermudah pengaturan. Kita lihat pada gbr 002.


4.      Kemudian kita akan membuat sebuah sudut trotoar dengan menggunakan panel Cylinder. Kita bentuk seperti gbr 003 dengan mengklik kanan pada cylinder kemudian edit mesh dan pilih edit vertex, kemudian kita letakkan pada sudut sudut-sudut trotoar
5.      Hingga kita memperoleh hasil CrossRoad jalan raya seperti pada gbr 004 berikut:


6.      Kita Simpan dengan nama jalan Raya

by : vindhy

Label

Algoritma (3) Bisnis (3) Dunia (8) Film (2) Internet (4) Multimedia (5) Musik (2) Sejarah (13) Sports (9) Teknologi (5) Tips dan Trik (7) Tokoh (12) Transportasi (6) Tutorial 3D (4) Wisata (4)