Senin, 31 Mei 2010

BENTUK SISTEM INFORMASI DENGAN TEKNOLOGI CLIENT/SERVER


Keuntungan dan Keterbatasan system Client-server
Prinsip utama dari model client-server adalah suatu proses dapat dipisahkan menjadi 2, yaitu pada proses client dan proses server, dimana kedua proses tersebut menggunakan suatu protokol tertentu agar dapat saling berkomunikasi
Fungsi Sistem Client-Server
-          Software client dan server saling berkomunikasi dengan menggunakan SQL
-          Server SQL bertanggung jawab atas manajemen data local dalam sebuah site, seperti halnya DBMS terpusat.
-          Menghasilkan rencana eksekusi proses terdistribusi dan menguraikan query menjadi query local yang kemudian akan diproses oleh server SQL local
-          Memastikan konsistensi dari salinan data item hasil replikasi dengan menggunakan pengendalian cocurrency terdistribusi.

Keuntungan
-          Efisiensi jumlah pekerjaan
-          Client mengakses pada remote data (via standars)
-          Menyediakan fungsi DBMS secara penuh pada mesin client
-          Pengukuran resource secara horizontal dan vertikal
-          Harga dan perfoma yang lebih baik pada mesin client
-          Kemampuan untuk menggunakan tool yang lebh familiar dengan user di client

Kelemahan
-          Server membentuk bottleneck
-          Server membentuk titik kegagalan tunggal
-          Kesulitan dalam pengukuran database



Model Client/server Two-tier
Penggunaan database server, yang berarti proses akan terbagi menjadi dua, yaitu untuk pemrosesan data dilakukan oleh database server, sedangkan untuk antar muka pemakaian diproses pada client.
Teknologi client-server two-tier memiliki kelemahan dalam hal penggunaan kembali, skalabilitas, dan perawatan sistem. Kelemahan-kelemahan model client-server two-tier akan terasa pada suatu sistem yang kompleks dan melibatkan banyak transaksi.
Jika suatu permintaan dikirimkan ke database server, kemudian semua hasil akan dikirimkan ke client, lalu client akan melakukan proses terhadap data tersebut dengan bussiness logicnya.

Model Client/Server Three-tier
Pada model ini bussiness logic dipisahkan keserver, maka data yang terkirimkan hanyalah data hasil pengolahan bussiness logic. Tentu saja dengan demikian akan mengurangi padatnya lalu lintas jalur network yang ada.
Arsitektur Three-tier memiliki kecenderungan ditingkatkan atau diganti secara mandiri sebagai tuntutan dari perubahan teknologi. Sebagai contoh, peningkatan sistem operasi desktop dari microsoft windows ke unix merupakan dampak dari kode interface pengguna.

Model Client/Server n-tier
Model n-tier atau arsitektur multi-tier dapat menerapkan beberapa kegiatan yang berbeda, termasuk hubungan transitif antara aplikasi server yang menerapkan fingsi berbeda dari bisnis logis, setiap fungsi bisa memanfaatkan atau tidak terhadap sistem database berbeda.
Dalam eksplorasi aplikasi lunak, arsitektur multi-tier digunakan untuk menjabarkan sesuatu dimana derajat pemisahan yang dimiliki oleh satu atau lebih agent aplikasi lunak antara komponen diskrit dalam upaya untuk mefasilitasi pemprosesan di beberapa hal. Sebagai contoh hal ini dibunakan pada perangkat tengah untuk pelayanan permintaan data yang lebih efisien antara pengguna dengan database. Ini juga dapat disandarkan sebagai arsitektur n-tier.

Rabu, 26 Mei 2010

Tutorial 3D - Penggabungan Max File

1. Pertama kita akan menggabungkan jalan raya dengan lampu.
2. Kita buka file max Jalan Raya
3. Kita klik File  xRef Object kemudian kita bias mengikuti seperti gbr berikut.


4. Kita lakukan shal yang sama untuk menyatukan objek mobil ke dalam max jalan raya ini.

E. Menganimasi Mobil
1. Kita buat animasi dengan mengaktifkan Auto Key kemudian kita bias menggerakkan mobil dengan posisi yang berbeda pada setiap frame ratenya



2. Selanjutnya kita bias merendernya dengan menekan F10 pada Keyboard

by : vindhy

Tutorial 3D - Buat Mobil

1. Kita buat sebuah roda dengan menggunakan tube dan kita atur parametersnya



2. Kita duplicate untuk membuat sebuah pelk dan kkemudian kita group.


3. Selanjutnya kita duplicate menjadi 4 buah roda yang siap untuk di putar di masing-masing sisinya.
4. Kita buat sebuah desain sasis dengan rangkaian beberapa Box seperti berikut.



5. Kemudian kita buat sebuah desain boby dengan rangkaian sebuah Box yang kita atur dengan edit vertex. Kemudian simpan dengan nama Mobil



by : vindhy

Tutorial 3D - Rambu-rambu

1. Kita klik file Reset  Yes.
2. Selanjutnya kita akan membuat lampu lalu lintas, pertama kita buat sebuah box dan cylinder kemudian kita atur dengan edit vertex menjadi seperti berikut


3. Dengan menggunakan fasilitas Boolean kita akan membuat tiga buah lubang lampu pada box tersebut.
4. Pilih Create  Geometry  Compound Object  Boolean, kemudian kita atur seperti gbr 006 berikut dan kita lakukan pelubangan satu per satu.



5. Kemudian kita membuat sebuah sphere (gbr 007) kemudian kita aktifkan pada parametersnya dan kita aktifkan hemisphere dan isikan dengan nilai 0,6 untuk memotong bola sphere tersebut (gbr 008).


6. Selanjutnya kita duplicate dengan menekan tombol Shift pda Keyboard kemudian kita geser dengan tool Select and Move pada letakkan pada tiga lubang yang telah kita buat.



7. Selanjutnya kita simpan dengan nama lampu.

by : vindhy

Tutorial 3D - Jalan Raya

-->
1.      Kita membuat sebuah plane dengan mengklik pada command library, Create à Geometry à Standart Primitive à Plane. Selanjutnya drag pada viewport Top Kita bias melihat seperti gbr 001


2.      Selanjutnya kita akan membuat jalan raya dengan menggunakan panel Box pada Geometry Standart Primitive seperti pembuatan plane.
3.      Kemudian kita drag pada viewport Top. Kemudian kita atur posisinya pada x = 0, y = 0 dan z = 0 untuk mempermudah pengaturan. Kita lihat pada gbr 002.


4.      Kemudian kita akan membuat sebuah sudut trotoar dengan menggunakan panel Cylinder. Kita bentuk seperti gbr 003 dengan mengklik kanan pada cylinder kemudian edit mesh dan pilih edit vertex, kemudian kita letakkan pada sudut sudut-sudut trotoar
5.      Hingga kita memperoleh hasil CrossRoad jalan raya seperti pada gbr 004 berikut:


6.      Kita Simpan dengan nama jalan Raya

by : vindhy

Label

Algoritma (3) Bisnis (3) Dunia (8) Film (2) Internet (4) Multimedia (5) Musik (2) Sejarah (13) Sports (9) Teknologi (5) Tips dan Trik (7) Tokoh (12) Transportasi (6) Tutorial 3D (4) Wisata (4)